top of page

Pop-up store

Schoolopdracht - 2020

Concept:

​

Ik heb ervoor gekozen om een pop-up store te maken van het merk Dopper. Doppers missie is om er samen voor te zorgen dat de oceanen schoner worden. Door een Dopper te kopen draag je dus bij aan een schonere oceaan. Het probleem is alleen dat mensen daar niet direct het gevolg van zien. 

​

Ik heb een pop-up store ontworpen waar mensen wel direct het gevolg zien als ze een dopper aanschaffen. 

​

In de store kun je oude plastic flesje inleveren, je flesje beland dan in de waterbak midden in de winkel. Het water wordt dus als het ware vervuild. Als je doorloopt kom bij een scherm waar je vragen over jezelf kan invullen. Op basis hiervan wordt er een persoonlijke Dopper voor je samengesteld.

Als je je Dopper afrekent in de winkel zie je dat er een plastic flesje uit de waterbak verdwijnt. Zo zie je meteen het positieve gevolg van de aangeschafte Dopper. 

​

In de bijbehorende App kun je zien waarom je de kleur Dopper hebt gekregen die je hebt. Je ziet waarom die kleur Dopper bij jou past. 

​

Opdracht:

​

Ontwerp een interactieve ervaring in de vorm van een pop-up store met een bijbehorende app die de ervaring versterkt. 

​

Iphone Mockup.png

Concept

Interaction Design

App design

Wireframes

Prototype

Customer Journey

​

​

Visuals:

​

Bekijk hier links de visuals voor het concept.

​

​

​

Werkproces:

​

Bekijk hier mijn flowchart en customer journey voor het concept.

​

​

​

bottom of page